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双人网球比赛计分规则

来源:www.xunjietennis.com   时间:2023-07-02 14:01   点击:116  编辑:admin   手机版

一、双人网球比赛计分规则

1.一局  (1)每胜1球得1分,先胜4分者胜1局。  (2)双方各得3分时为“平分”,平分后,净胜两分为胜1局(现一般巡回赛双打比赛、澳网法网美网混双比赛无需净胜两分)。  

2.一盘  (1)一方先胜6局为胜1盘。  (2)双方各胜5局时,一方净胜两局为胜1盘  

3.决胜局计分制  在每盘的局数为6平时,有以下两种计分制。  (1)长盘制:现一般决胜盘使用,一方净胜两局为胜1盘。  (决胜盘使用长盘制的比赛:澳网法网温网单打比赛、温网双打混双比赛、戴维斯杯奥运会所有比赛、联合会杯单打比赛)  (2)短盘制(抢七):其他盘与决胜盘均适用,一般应按以下办法执行。  (决胜盘使用抢七制的比赛:一般巡回赛单打比赛、美网单打比赛、澳网法网美网双打比赛、联合会杯双打比赛)。  A.先得7分者为胜该局及该盘(若分数为6平时,一方须净两分)。  B.首先发球员发第1分球,对方发第2、3分球,然后轮流发两分球,直到比赛 结束。  C.第1分球在右区发,第2分球在左区发,第3分球在右区发。  D.每6分球和决胜局结束都要交换场地。  (3)双打抢十制:同抢七制,先得10分者为胜,若分数为9平时,一方须净两分。  (决胜盘使用抢十制的比赛:一般巡回赛双打比赛、澳网法网美网混双比赛)  

4.双打规则改变:当双发盘分战至1:1的情况下,双方将会进行抢十局决胜负(被称为“抢十”或“超级抢七”),和抢七一样需要净胜两分。  温网是长盘

二、双人网球百度百科视频

象棋,国际象棋,乒乓球,羽毛球,双人皮划艇,网球,围棋。二人制沙滩排球,拳击,散打,UFC,猜拳等等

三、双人网球怎么打视频

我小学曾参加过6年的半专业训练,讲一讲我当时与搭档参与双打比赛中的手势

目的

让队友明白我的发球,使队友能够更好地为下一拍做准备(业余水平比赛)

例如:我的发球将是快速无旋转球,速度快、无旋转、对手易出界是特点。则相应发生的可能为:

对手直接接发球失误。最理想状态

对手仓促接发球,回球质量不高。次理想状态,队友能为强有力的进攻作充分的准备。

对手识破发球的底细,高质量快攻。队友需要有充分的意识进行全台防守。

例如:我的发球将是近台下旋球,速度慢,落点在近台,对手很难直接进攻,一般都是用搓球来回拍。则相应发生的可能为:

对手直接接发球下网。最理想状态

对上搓球质量不高,在我方远台。次理想状态,队友此时应该准备正拍拉弧旋球进攻为上策。

对手搓球质量高,且为近台。队友也应有所准备,或搓球,或挑球快攻。

对手强行上台挑弧旋球进攻。队友应当以准备全台防守为主,近台快攻不易发力反击。

实战中手势的举例(以本人为例)

大拇指向上指: 上旋球

向左偏:落点偏左

向右偏:落点偏右

大拇指向下指: 下旋球

向左偏:落点偏左

向右偏:落点偏右

张开五指,左右摇摆1-2次: 无旋转球

手向前伸展,向左偏:落点偏左,快速奔对手底线

手向前伸展,向右偏:落点偏右,快速奔对手底线

五指一缩,向左偏:落点偏左,近台球

五指一缩,向右偏:落点偏右,近台球

手指并拢,手心向右或左:侧旋球

并拢的四指向左前方一勾:落点偏左,向左侧旋转

并拢的四指向右前方一勾:落点偏右,向右侧旋转

手势并无严格要求,只需双打搭档二人提前沟通好即可,普遍有一套达成共识的手势规范。

经知友@温新宇提醒,补充在专业比赛中的情况:

在专业比赛中,一般情况下,不是发球选手来决定发球的旋转和手势,而是由即将接下一板球(也就是第三板)的选手决定发球旋转。乒乓球双打比赛中,接发球方更容易占据主动一些。

P.S.个人吐槽

国家队的状态不清楚,但作为青少年球队来说:即使能够在赛前把手势说清楚,但到了真正比赛的紧张状态下,很容易混乱。因此手势大多简化,能够说明发球的落点以及旋转即可。

个人想法:到了国际赛场上,由于语言障碍,完全可以直接悄悄话。对方听不到,也无法根据嘴唇来判断。

普遍有个手势不成文规范,与合唱指挥类似。比如:向上就是上旋球,向下就是下旋球;手势也猛烈,旋转越强烈;手向左拐和向右拐对应落点方向。

四、双人打网球

“两位君主”是一款双人对战游戏,玩家可以选择扮演两位不同的君主,通过策略和兵力来击败对方玩家。

具体玩法如下:

1. 开局:双方随机分配在地图两端,每个玩家都有自己的城池和兵力。双方轮流进行行动,每个回合可以进行多个指令。

2. 城池建设:每个城池可以建造农田、工厂、矿山等资源点,产生资源用于提升兵力和科技水平。还可以建造城墙和箭塔等防御设施,防范对手的攻击。

3. 兵种培养:玩家可以使用资源培养不同种类的兵种,如弓箭手、骑士、步兵等,每种兵种都有其特定的攻击性能和属性。

4. 科技进步:玩家可以投入资源提升自己的科技水平,提高兵种属性和建筑效率。不同科技的研究需要不同的时间和资源。

5. 攻击对手:当玩家准备好实施进攻时,可以选择进攻对手的城池或兵团。攻击需要消耗兵力和资源,需要仔细考虑攻击的利弊和风险。

6. 胜利条件:当对手的城池被摧毁或者投降时,游戏结束,另一位玩家获得胜利。

总的来说,“两位君主”是一款需要策略和决断力的游戏,在游戏中要时刻关注资源的利用、兵种的培养和科技的进步,同时也要随时准备应对对手的进攻。

五、双人网球游戏手机版

OVA: 《网球王子OVA之地狱特训》 《网球王子OVA之新春版》 《网球王子OVA青学演唱会》

《网球王子OVA全国大会篇》: 网球王子全国大赛第1集(归来的王子)

网球王子全国大赛第2集(hot&cool)

网球王子全国大赛第3集(不二!第四种回击)

网球王子全国大赛第4集(菊丸,孤身一人)

网球王子全国大赛第5集(最漫长的夏天)

网球王子全国大赛第6集(被称为杀手的男人)

网球王子全国大赛第7集(王子们的沙滩排球)

网球王子全国大赛第8集(风暴的预感)

网球王子全国大赛第9集(不屈不挠之心)

网球王子全国大赛第10集(短期决战)

网球王子全国大赛第11集(手冢国光)

网球王子全国大赛第12集(两人)

网球王子全国大赛第13集(死斗,帝王VS王子)

网球王子全国大赛第14集(四天宝寺VS不动峰)

网球王子全国大赛第15集(咆哮)

网球王子全国大赛第16集(搞笑网球的恐怖)

网球王子全国大赛第17集(青学的负担)

网球王子全国大赛第18集(两扇门)

网球王子全国大赛第19集(1球胜负)

网球王子全国大赛第20集(烤肉王子) 全国大赛还没出完

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